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片手剣バトルアーツ 片手棍バトルアーツ 両手剣バトルアーツ 両手斧バトルアーツ 銃槍バトルアーツ 幻空鐘を溜めながら通常攻撃、打ち上げ攻撃、敵撃破時に落としたアイテムを拾う事ができる -- (名無しさん) 2010-10-26 02 52 15 グリーンスライムを気絶するまで攻撃、気絶したら攻撃中止でスキル熟練度アップが楽に出来ます -- (名無しさん) 2010-11-09 01 46 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スキル スキル 表1 職業スキル/必須スキル一覧 表2 自由選択スキル 表3 自由選択職業スキル スキル スキルはS、A、B、の3段階のレベルで設定されます。具体的な目安は以下の通りです。 S … プロ中のプロ A … プロ級 B … 得意 スキルは合計で最大6つまで取得可能ですが、キャラクターの年齢によって取得できるスキルレベルの数に制限があります。 ※ヒューレーの住人(ブランチW)は、「種族年齢」ではなく「年齢」で見て下さい。 (基礎データ内の年齢の項参照) 5~15才のキャラクター Sレベルのスキル:取得不可 Aレベルのスキル:2つまで Bレベルのスキル:4つまで 16~25才のキャラクター Sレベルのスキル:1つまで Aレベルのスキル:2つまで Bレベルのスキル:3つまで 26~45才のキャラクター Sレベルのスキル:1つまで Aレベルのスキル:3つまで Bレベルのスキル:2つまで 46才以上のキャラクター Sレベルのスキル:2つまで Aレベルのスキル:2つまで Bレベルのスキル:2つまで 取得数制限の書かれていないスキルレベルは、合計6つ以内でしたら何個でも取得可能です。 ※各職業の[必須スキル]は必ず最低1つ(レベルA以上)取得して下さい(表1)。 ※スキルは最大6つまで取得できますが、6つ全て取得しなくても構いません。 ※[自由選択スキル]に関しては、一覧に載っていないものでも、新たにスキルを作成して構いません。 表1 職業スキル/必須スキル一覧 「※」がついているスキルは、その職業以外のキャラクターは取得する事が出来ません。(例・「武器術」は「戦士」以外の職業のキャラクターが取得することは出来ません) ヒューレー(ブランチW) 職業 必須スキル 戦闘職 戦士 武器術※ 格闘家 格闘術※ 魔法使い 魔術※ 神官 神術※ 吟遊詩人 魔曲※ 探検家 探索※(開錠、罠解除、罠探知を含む) 魔狩 武器術※ 魔獣知識 魔獣使い 魔獣調教※ 魔獣知識 一般職 職人 創作加工 商人 鑑定 交渉 流行察知 医術師 医術※ 薬学知識 学者 研究※ 学生 特になし ハルディン(ブランチF、H、T) 職業 必須スキル ギルド職 戦士 武器術※ 格闘家 格闘術※ 侍 刀剣術※ アーチャー 弓術※ 密偵 密偵術※(変装、声色、気配消去を含む) 魔法使い 魔術※ 神官 神術※ 吟遊詩人 魔曲※ トレジャーハンター 探索※(開錠、罠解除、罠探知を含む) ガンナー 射撃※ 一般職 職人 創作加工 商人 鑑定 交渉 流行察知 警備兵 警護 格闘 礼儀作法 芸人 演技 演奏 踊り 歌唱 曲芸 医術師 医術※ 薬学知識 学者 研究※ 学生 特になし 船乗り 航海術 盗賊 窃盗 逃走 表2 自由選択スキル ※全てのPCが選択可 あ 甘える 編み物 暗算 暗視 いかさま 育児 いたずら 飲酒 占い 笑顔 演技 演奏 応急手当 大食い 踊り お手伝い 音感 か 絵画 格闘 歌唱 家事 鑑定 狩り 記憶力 気象学 木登り 嗅覚 給仕 曲芸 化粧 気配消去 喧嘩 研究 剣術 交渉 航海術 鉱物学 護身術 声色 さ 裁縫 採掘 採集 作詞 作曲 算術 詩吟 社交術 修理 俊足 乗馬 掃除 情報収集 水泳 接客 窃盗 創作加工 た 彫刻 長視野 跳躍 調理 治療 追跡 釣り 手品 天候予測 伝承 天文術 陶芸 逃走 動物学 動物飼育 遠耳 読唇術 土地勘 賭博 な ナンパ 農作業 は 機織り 早食い 腹話術 変装 宝石細工 牧畜 ま 魔器知識 魔法知識 魅了 無音移動 や 野外生活 薬草知識 装い 夜目 世渡り ら 流行察知 漁 両手利き 礼儀作法 わ 話術 罠 表3 自由選択職業スキル ヒューレー(ブランチW)の魔法使い、神官のみ選択可 下位魔法S、下位魔法A 魔法使い、神官のみ選択可(全ブランチ) 魔力感知 魔法技術 盗賊、密偵のみ選択可 罠探知 罠解除 開錠 戦士のみ選択可 二刀流
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スキルについて 攻撃スキル 防御スキル コメント スキルについて 現在、戦車にはスキルが付与されていない。 レアリティがレア以上のクルーの多くはスキル持ちである。 同じスキルを持つクルーを合成することでスキルのレベルが一定の確率で上がる。 スキル名が同じであればスキルの属性に関係なくスキルレベルが一定の確率で上がる。 スキルレベルが高くなるにつれてスキルレベルは上がりにくくなるが、スキルレベル4のクルーを訓練するとスキルレベルが必ず1上がる。 また、蝶野亜美SR0 Sレア+を訓練することによっても必ずスキルレベルが1上がる スキルレベルの上限は20? 攻撃スキル スキル名 効果 発動率 レアリティ パンツァーカイル!!(属性) (属性)のクルーの攻撃力が46%アップ 48% Uレア パンツァーフォー!!(属性) (属性)のクルーの攻撃力が31%アップ 51% Sレア+ ドーンッと電撃作戦(属性) (属性)のクルーの攻撃力が16%アップ 60% Sレア バーンッと突撃作戦(属性) (属性)のクルーの攻撃力が11%アップ 65% レア+ ダーッと攻撃作戦(属性) (属性)のクルーの攻撃力が6%アップ 70% レア 行進間射撃 発動したクルーの攻撃力130%アップ 52% Uレア 全力砲撃 発動したクルーの攻撃力110%アップ 55% Sレア+ 強襲砲撃 発動したクルーの攻撃力84%アップ 60% Sレア 精密砲撃 発動したクルーの攻撃力64%アップ 65% レア+ 集中砲撃 発動したクルーの攻撃力44%アップ 70% レア 戦略大作戦(属性) (属性)の防御力が61%ダウン 52% Uレア 急に攻撃作戦(属性) (属性)の防御力が29%ダウン 65% レア+ ふわふわ作戦(属性) (属性)の防御力が17%ダウン 70% レア 防御スキル スキル名 効果 発動率 レアリティ てっぺき作戦(属性) (属性)のクルーの防御力が30%アップ 51% Sレア+ もっとコソコソ作戦(属性) (属性)のクルーの防御力が15%アップ 60% Sレア コソコソ作戦(属性) (属性)のクルーの防御力が10%アップ 65% レア+ しんちょう作戦(属性) (属性)のクルーの防御力が5%アップ 70% レア 集中防衛 発動したクルーの防御力が79%アップ 60% Sレア 警戒進軍 発動したクルーの防御力が59%アップ 65% レア+ 緊急回避 発動したクルーの防御力が39%アップ 70% レア もくもく作戦(属性) (属性)のクルーの攻撃力が28%ダウン 65% レア+ へなへな作戦(属性) (属性)のクルーの攻撃力が16%ダウン 70% レア コメント このページに関する情報提供、加筆修正の指摘等はこちらへどうぞ。
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スキルの取得 スキル使用法 アクティブスキルとパッシブスキル スキルチェイン スキルディレイ スキル妨害 スキルの取得 レベルが1つ上がるごとに1点得られるスキルポイント(SP)を消費して、スキルを覚えることができます。 スキル毎に必要なSPは異なり、さらに特定の下位スキルを取得していないと取得できないスキルがあります。 むしろほぼ全てのスキルが、取得するために特定の下位スキルを取得している必要があります。 なお、スキルは全部で約600種類あります(敵専用の物も含めると約800種類に達します)。 スキル使用法 スキルにはそれぞれ必要キャパシティ(消費CP)があります。 1戦闘毎に使える合計値は15CPと決まっていてレベルアップによる成長はありません。 そして消費CPが0ではないスキルは取得しただけでは使うことが出来ず、使うためには継続登録で準備する必要があります。 使用スキルは8つまで設定できるので、継続登録時に選択してください。 右のように、継続画面ではターン数の欄に数値を入力出来ますので、好きなターンにスキルを設定できます。 なおスキルをキャパシティ値以上に準備することはできますが、途中でCPが不足した場合、そのスキルは使えません。 ただMPやCP不足でスキルが発動できなかった場合、遅延なしで通常攻撃を行います。 発動ターン(=戦闘時の自キャラの行動回数)の指定によって、ある程度任意のタイミングでスキルを発動させることができます。 ただし回復魔法や状態治癒魔法はアクティブスキル指定よりも行動が優先され、状態異常での行動阻害などでキャラクターが行動できなかった場合も含めて、これらの場合はそのターンに指定したスキルが発動しません。 しかしターン数はカウントされているため、その戦闘ではそのターンの指定スキルが発動しないことになります。回復行動や状態異常に備えて、CP以上にアクティブスキル発動指定を行っておくといいでしょう。 なお未継続時には、消費CPが0ではない全てのスキルが発動しません。継続は毎週忘れずに心がけましょう。 攻撃魔法等一部スキルには詠唱時間があり、詠唱中に攻撃を受けるとスキルの発動が阻止されてしまいます(MPとCPは、発動時に消費されます)。 アクティブスキルとパッシブスキル スキルにはアクティブスキルとパッシブスキルがあります。 アクティブスキルは行動時にCPを使用して発動するため、同種のものを何度でも設定できます。 ただし持続効果つきの同種スキルを同じ対象に使っても、後から使われたほうのスキルは効果を発揮しません。 このとき行動は通常攻撃になりますが、CPはしっかり消費しています。スキルを効率よく使用するため、持続時間には細心の注意を払いましょう。 パッシブスキルは同じスキルを1つしか設定できませんが、効果は戦闘開始時から発揮されます。 なので回復魔法や状態治療魔法は1ヶ所のみに指定すればよく、その1ヶ所分のCP使用で、MPが残っている限り何度でも使用できます。 同種のパッシブスキルを2つ以上装備しても、効果を発揮するのは1つ分だけです。 同種のスキルとは、名前が全く同じものか、その完全上下位種(名前の後ろに「II」や「III」などがついたものです)のことを示します。 つまり効果の同じ別の名前のスキルは効果を発揮します。 効果範囲が単体のアクティブスキルは、対象をE-No.で指定してその相手を狙うことが可能ですが、NPCに対しての指定は出来ません。 主に対人戦で効果を発揮すると思われるので、対人戦が発生したときは、あらかじめ対戦予定のパーティをしっかり調べておきましょう。 なお味方単体にかけるスキルは、モンスター&ボス戦でも対象指定の効果あります。 対象を指定しない場合、もしくは指定した対象が戦闘不能の場合、対象は自動的に決定されます。 CP&MP消費タイミング表 スキル種類 戦闘開始 被スキル妨害 被攻撃 スキル発動時 パッシブ CP 消費する 妨害されない 消費しない MP 消費しない 消費しない 消費する アクティブ CP スキル使用 消費する 消費しない 消費する MP 消費する CP スキル詠唱 消費しない 消費する MP スキルチェイン チェイン能力を保有するスキルを使用すると、そのあとすぐに行動ができます。 この行動時に別のスキルを使うことも出来ますが、同じチェインスキルを連続した行動ターン(=チェイン中)に使うことは出来ません。 チェインスキルは次の行動を即時に行えるものです。これを含めて発動ターン数が同じになるスキルは存在させないようにしましょう。 スキルチェインの発動設定は、連番で発動ターン数を設定すると上手く行きます。 行動時に効果を発揮するため、チェイン能力を保有するスキルは必然的にアクティブスキルに限られます。 スキルディレイ スキルの中にはディレイが存在するものがあり、ディレイの付いたスキルを使用すると、そのあと一定時間行動することが出来ません。 ディレイが10の場合、使用後に自分の1行動に必要な時間の10%が遅延時間となります。 ディレイがマイナスのものもあります。この場合その分だけ早く次の自分の行動が回ってきます。 チェインにディレイのあるスキルを組み込むと、累積されたディレイがチェインの最後に現れます。 スキル妨害 モンスター戦と、対人戦において、各々のキャラは敵のアクティブスキルの発動を1つだけ妨害できます。 継続登録時に、妨害指定スキル名と、その発動ターン数、対人戦においては相手のE-No.を記載し、ターゲットがそのターンに使用してきたスキルを発動妨害します。 ちなみに入力時に味方のE-No.を指定すれば、味方のスキル発動を妨害できます。 スキルの発動を妨害された場合、妨害されたキャラは妨害したキャラに対し、即座に通常攻撃を行います。 またスキル妨害に成功しても、スキルチェインは継続されます。 対ザコ戦においてはE-No.の指定は基本的に不要ですが、対象がランダムで決定されるため、複数人パーティの場合必ず妨害できるとは限りません。 対ボス戦においては、味方へのスキル妨害を含め、一切のスキル妨害が発動しません。
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スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
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スキルについて 同一スキルにも(超)(極)(天)等の種類がある. それぞれの能力は「無<( )<( )<( )」という順に強くなっていく. スキルレベルについて スキルレベルを上げるとスキルの効果が上昇する. 合成時に有効なのは名前が完全に一致するスキル同士のみである. つまり,極や天といった部分も同じでないといけない. またレベルをあげると効果は ##%上昇する. or 既存の能力*(上昇したレベル* ##倍 ) スキルのリストは-スキル一覧へ スキルの能力詳細については-スキル詳細へ 名前 コメント
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非常に見にくい為、現在本ページは検討・調整中です。 ご迷惑をお掛けしますが、どうぞ宜しくお願いします。 スキルジャンル スキル名 説明 前提スキル 前提スキル2 前提スキル3 エレクトロニクス エレクトロニクス 降下スーツCPU出力 +5%/lv なし エレクトロニクス強化 前提系 エレクトロニクスLv.2 センサー強化 スキャニング、センサーモードのCPU使用量 -5%/lv エレクトロニクスLv.2 ナノ電気回路 ナノ回路スキルのCPU消費量 -5%/lv エレクトロニクスLv.3 ハッキング ハッキング速度 +5%/lv エレクトロニクスLv.4 プロファイルダンプナー スキャンプロファイル -5%/lv エレクトロニクスLv.2 センサー強化Lv.2 プロファイル解析 降下スーツスキャン精度 +5 /lv エレクトロニクスLv.2 センサー強化Lv.3 地上戦アップリンク展開 Lv.1で標準型、Lv3で高性能、Lv5でプロトタイプ エレクトロニクスLv.4 長距離スキャン 降下スーツスキャン精度 +5%/lv エレクトロニクスLv.2 センサー強化Lv.1 エンジニアリング エネルギーグリッド強化 エネルギーグリッド強化スキルが必要なモジュールのCPU消費量 -5%/lv 電気工学Lv.2 シールドエミッションシステム 前提系 電気工学Lv.2 シールドオペレーション 降下スーツと車両のシールドリチャージ速度 +3%/lv 電気工学Lv.2 シールド強化 シールド強化モジュールのCPU消費量 -3%/lv 電気工学Lv.2 シールドオペレーションLv.3 シールド管理 降下スーツと車両の最大シールド +5%(/lv? 「レベル上昇ごとに」の記述無し 要検証) 電気工学Lv.2 シールドオペレーションLv.4 シールド適応 シールドレジスタンス増幅器モジュールのCPU消費量 -3%/lv 電気工学Lv.2 シールドオペレーションLv.3 電気工学 降下スーツと車両のパワーグリッド最大出力 +5%/lv なし コーポレーション コーポレーションマネージメント コーポレーションのメンバー数上限 +10人/lv なし 巨大企業マネージメント コーポレーションのメンバー数上限 +30人/lv コーポレーションマネージメントLv.5 帝国コントロール コーポレーションのメンバー数上限 +200人/lv コーポレーションマネージメントLv.5 巨大企業マネージメントLv.5 タレット強化 タレット強化 前提系 タレットオペレーションLv.2 タレット操作 タレットオペレーション タレットのダメージ +2%/lv なし 大型ハイブリッドタレットオペレーション 大型ハイブリッドタレットのダメージ +3%/lv タレットオペレーションLv.1 小型ハイブリッドタレットオペレーションLv.4 大型ハイブリッドタレットスキル 大型ハイブリッドタレットのダメージ +2%/lv タレットオペレーションLv.1 小型ハイブリッドタレットオペレーションLv.4 大型ハイブリッドタレットオペレーションLv.5 大型ミサイルタレットオペレーション(大型ミサイルオペレーション) 大型ミサイルタレットのダメージ +3%/lv タレットオペレーションLv.1 小型ミサイルタレットオペレーションLv.4 大型ミサイルタレットスキル 大型ミサイルタレットのダメージ +2%/lv タレットオペレーションLv.1 大型ミサイルタレットオペレーションLv.4 大型ミサイルタレットオペレーションLv.5 小型ハイブリッドタレットオペレーション 小型ハイブリッドタレットのダメージ +3%/lv タレットオペレーションLv.1 小型ハイブリッドタレットスキル 小型ハイブリッドタレットのダメージ +2%/lv タレットオペレーションLv.1 小型ハイブリッドタレットオペレーションLv.5 小型ミサイルタレットオペレーション 小型ミサイルタレットのダメージ +3%/lv タレットオペレーションLv.1 小型ミサイルタレットスキル(小型ミサイルタレットオペレーション) 小型ミサイルタレットのダメージ +2%/lv タレットオペレーションLv.1 小型ミサイルタレットオペレーションLv.5 メカニクス アーマーアダプテーション アーマーハードナーモジュールのCPU消費量 -3%/lv 機械Lv.4 アーマー強化 アーマー強化モジュールのパワーグリッド占有量 -3%/lv 機械Lv.1 リペアシステム アーマーリペア速度 +3%/lv 機械Lv.2 機械 降下スーツと車両の最大アーマー +5%/lv なし 遠隔リペアシステム 前提系 機械Lv.2 携行兵器 アサルトライフルオペレーション アサルトライフルの散弾率と反動 -5%/lv 武器使用Lv.1 アサルトライフルスキル アサルトライフルのダメージ +3%/lv 武器使用Lv.1 アサルトライフルオペレーションLv.5 サブマシンガンオペレーション サブマシンガンの散弾率と反動 -5%/lv 武器使用Lv.1 サブマシンガンスキル サブマシンガンのダメージ +3%/lv 武器使用Lv.1 サブマシンガンオペレーションLv.5 ショットガンオペレーション ショットガンの拡散率 -3%/lv 武器使用Lv.2 ショットガンスキル ショットガンの発射間隔 -3%/lv 武器使用Lv.2 ショットガンオペレーションLv.5 スウォームランチャーオペレーション スウォームランチャーのダメージ半径 +5%/lv 武器使用Lv.3 スウォームランチャースキル スウォームランチャーのダメージ +3%/lv 武器使用Lv.3 スウォームランチャーオペレーションLv.5 スクランブラーピストルオペレーション スクランブラーピストルのグリップサイズ +1/lv 武器使用Lv.1 スクランブラーピストルスキル スクランブラーピストルのダメージ +3%/lv 武器使用Lv.1 スクランブラーピストルオペレーションLv.5 スナイパーライフルオペレーション スナイパーライフルのスコープ揺れ -5%/lv 武器使用Lv.1 スナイパーライフルスキル スナイパーライフルのダメージ +3%/lv 武器使用Lv.1 スナイパーライフルオペレーションLv.5 ノヴァナイフオペレーション ノヴァナイフのチャージ時間 +3%/lv 武器使用Lv.1 ノヴァナイフスキル(ノヴァナイフ上級スキル) ノヴァナイフのダメージ +3%/lv 武器使用Lv.1 ノヴァナイフオペレーションLv.5 フォージガンオペレーション フォージガンのチャージ時間 -5%/lv 武器使用Lv.5 フォージガンスキル(スウォームランチャーオペレーション) フォージガンのダメージ +3%/lv 武器使用Lv.5 フォージガンオペレーションLv.5 ヘビーマシンガンオペレーション ヘビーマシンガンの加熱 -3%/lv 武器使用Lv.4 ヘビーマシンガンスキル ヘビーマシンガンのダメージ +3%/lv 武器使用Lv.4 ヘビーマシンガンオペレーションLv.5 マスドライバーオペレーション マスドライバーのブラスター半径 +5%/lv 武器使用Lv.2 マスドライバースキル マスドライバーのダメージ +3%/lv 武器使用Lv.2 マスドライバーオペレーションLv.5 レーザーライフルオペレーション レーザーライフルの加熱 -5%/lv 武器使用Lv.3 レーザーライフルスキル レーザーライフルのクールダウン速度 +3%/lv 武器使用Lv.3 レーザーライフルオペレーションLv.5 格闘戦闘 白兵戦ダメージ +10%/lv 武器使用Lv.1 武器使用 携行武器の与えるダメージ +2%/lv なし 携行武器強化 サイドアーム容量(サイドアーム装弾量) サイドアームの装弾数 +3%/lv 武器使用Lv.1 サイドアーム容量スキル サイドアームの装弾数 +3%/lv 武器使用Lv.1 サイドアーム容量Lv.5 サイドアーム強化 サイドアームのCPU消費量 -5%/lv 武器使用Lv.1 サイドアーム強化スキル サイドアームのCPU消費量 -5%/lv 武器使用Lv.1 サイドアーム強化Lv.5 サイドアーム狙撃能力スキル サイドアームの有効射程 +3%/lv 武器使用Lv.1 サイドアーム狙撃能力Lv.5 サイドアーム高速リロード サイドアームのリロード速度 +3%/lv 武器使用Lv.1 サイドアーム高速リロードスキル サイドアームのリロード速度 +2%/lv 武器使用Lv.1 サイドアーム高速リロードLv.5 小火器容量 小火器の装弾数 +5%/lv 武器使用Lv.2 小火器容量スキル 小火器の装弾数 +3%/lv 武器使用Lv.2 小火器容量Lv.5 小火器強化 小火器のCPU消費量 -5%/lv 武器使用Lv.2 小火器強化スキル 小火器のCPU消費量 -3%/lv 武器使用Lv.2 小火器強化Lv.5 小火器狙撃能力(小火器狙撃スキル) 小火器の有効射程 +5%/lv 武器使用Lv.2 小火器狙撃能力スキル 小火器の有効射程 +3%/lv 武器使用Lv.2 小火器狙撃能力Lv.5 小火器高速リロード 小火器のリロード速度 +3%/lv 武器使用Lv.2 小火器高速リロードスキル 小火器のリロード速度 +2%/lv 武器使用Lv.2 小火器高速リロードLv.5 重火器容量 重火器の装弾数 +5%/lv 武器使用Lv.3 重火器容量スキル 重火器の装弾数 +3%/lv 武器使用Lv.3 重火器容量Lv.5 重火器強化 重火器のCPU消費量 -5%/lv 武器使用Lv.3 重火器強化スキル 重火器のCPU消費量 -3%/lv 武器使用Lv.3 重火器強化Lv.5 重火器狙撃能力 重火器の有効射程 +5%/lv 武器使用Lv.3 重火器狙撃能力スキル 重火器の有効射程 +3%/lv 武器使用Lv.3 重火器狙撃能力Lv.5 重火器高速リロード 重火器のリロード速度 +3%/lv 武器使用Lv.3 重火器高速リロードスキル 重火器のリロード速度 +2%/lv 武器使用Lv.3 重火器高速リロードLv.5 破壊 グレネーダー 前提系 武器使用Lv.1 爆発物 前提系 武器使用Lv.2 車両コマンド アクセラレーションコントロール 前提系 車両コマンドLv.3 カルダリHAV 前提系 車両コマンドLv.5 カルダリLAV 前提系 車両コマンドLv.1 カルダリ降下艇 前提系 車両コマンドLv.4 パイロットLv.1 ガレンテHAV 前提系 車両コマンドLv.5 ガレンテLAV 前提系 車両コマンドLv.1 ガレンテ降下艇 前提系 車両コマンドLv.4 パイロットLv.1 パイロット 前提系 車両コマンドLv.4 マローダー 種族固有タレットダメージ +4%/lv 電気工学Lv.2 エネルギーグリッド強化Lv.4 車両コマンド 前提系 なし 降下スーツコマンド アマーヘビー降下スーツ 前提系 降下スーツコマンドLv.3 カルダリアサルト降下スーツ 前提系 降下スーツコマンドLv.1 ガレンテスカウト降下スーツ 前提系 降下スーツコマンドLv.2 ミンマタルロジスティクス降下スーツ 前提系 降下スーツコマンドLv.2 降下スーツコマンド スキャンプロファイル -5%/lv なし 降下スーツ強化 機動性 ダッシュ速度の向上 降下スーツコマンドLv.3 活力 スタミナ回復速度 +5%/lv 降下スーツコマンドLv.3 耐久力 スタミナ +5%/lv 降下スーツコマンドLv.3
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おすすめスキル紹介をします。火近の立場で書いてるので属性などで名称が異なるものもありますがご了承ください。 難易度 SSS・・・現状では精鋭でも無理かも SS・・・現状では精鋭PTでやっとクリアできるレベル S・・・協力し合わないとクリアは難しいレベル。自演は3~4人それなりに育てていない限りやめたほうがいい。手伝ってもらう側もそれなりにレベルがほしい。 A・・・軍団上位以外は自演PTだと厳しいレベル。素直に手伝ってもらったほうが良い B・・・それなりに育ててあれば自演でクリアできるレベル C・・・適正レベルならば自演で可能。ソロだとある程度のレベルはほしい D・・・ソロで可能または戦闘なし 最優先スキル 記憶拡充・・・メモリ最大値が20000になる。団員のほとんどがさくっと手伝えるレベルなので低レベルでもお願いしてみよう。難易度B 列空砲・・・艦長に話しかければ覚えられる。便利な攻撃スキルなので最初に覚えてしまおう。難易度D 乱刀斬・・・飛龍の洞窟で習得可能。前提クエはヴァルキリー。どちらも難易度D スキル強化・・・盤上のなんとか。攻撃スキルのダメ増えるのでオススメ。難易度C 戦闘技能Ⅰ・・・MAXでスキルのダメが50あがる。必要メモリ少ないのでレベル50になったらすぐとりにいこう。難易度C 滝の試練・・・アイヴィーを最後まで育てたい人は必ずやろう。鳳凰射程+2、クリ率30%上昇のアクセがもらえる。難易度B 究極鳳凰・・・炎魔の再挑戦。アイヴィーつかいは必須。究極鳳凰を覚えれば火力がかなりあがる。難易度C 優先スキル 最優先スキルをとったらこちらもとっておきたい 生命強化・・・被ダメ減少。前提クエストもHP100あがるのでやっておこう。難易度D~C 武力上昇(封印なんとか)・・・大帝の復活クエ。strは近接時にダメ上昇。intは封印成功率アップ。火魔の場合は必要ないかも。難易度B~A 火龍斬(隕石の術)・・・石門クエ。狩り時は全範囲。囲まれたときに多用するスキル。消費60。難易度A 真火龍斬(真隕石の術)・・・鳳凰クエ。MAXで自分の周り2マスに大ダメージ。かなり便利。やるならHP2000以上、セベル3人ほしい。消費90。難易度S 疾走・・・牛頭クエ。MAXで移動力+1でSPDは18あがる。1章実装前は最高難易度。難易度S 加速術(冷凍術)・・・四聖獣クエ。加速はMAXで移動+3で3ターン、冷凍はMAXで2ターン封印。 炎龍無双・・・水龍の再挑戦で習得可能な奥義。とくに水属性はかなり便利。難易度C(50レベルが2いれば可能) 余裕ができたらとりたいスキル 真の奥義・・・真以上のスキルダメ上昇。前提は奥義強化MAX。難易度B 封印抵抗・・・封印抵抗率があがるらしい。気持ちの問題かも?難易度B 密約・・・合体攻撃のダメージがあがります。MAXで+3750あがるらしい。(たぶん敵のDEFで軽減されると思われる)難易度C~D あとは好みでとったりしよう。参考までに難易度の高いクエを紹介すると 爆撃アップ・・・火魔クエ。課金武器のクリティカル上昇。バッジ持ちサマンサとリログ必須のクエ。難易度SS
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スキル 物理属性スキル 攻撃魔法スキル 回復魔法スキル 補助魔法スキル 自動効果スキル 仲間専用スキル サポートスキル 追撃・出張追撃 敵専用スキル 主人公・イベント用スキル 物理属性スキル 名称 Rank 対象 消費HP 攻撃回数 威力 命中率 クリ率 気絶率 追加効果 備考 突撃 1 敵単体 6% 1 小 90 高 スラッシュ 1 5% 小 90 中 串刺し 1 5% 小 85 ソニックパンチ 2 8% 中 90 中 シングルショット 2 8% 中 98 アサルトダイブ 3 10% 中 90 高 パワースラッシュ 4 14% 大 80 中 中 デッドエンド 4 14% 大 85 剛殺斬 5 16% 大 90 中 ギガンフィスト 6 18% 特大 90 中 高 ブレイブザッパー 7 20% 超特大 90 ゴッドハンド 8 22% 90 中 イノセントタック 8 22% 90 中 単体物理攻撃中最強 黒点撃 4 16% 大 85 高 最高 クリティカル率大 霧雨昇天撃 7 21% 特大 90 クリティカル率大雨天・降雪時クリティカル率強化 天軍の剣 9 25% 特大 90 最高 中 ミカエル・メタトロン専用 継承不可クリティカル率が最も高い バスタアタック 4 14% 大 90 ダウン対象に威力2倍 マッドアサルト 6 18% 特大 90 毒串刺し 2 9% 小 90 低確率で毒効果 ポイズンアロー 5 18% 大 90 脳天落とし 2 9% 小 90 低確率で混乱効果 セルブレイカー 3 10% 中 90 低確率で老化効果 五月雨斬り 6 18% 1~2 中 85 キルラッシュ 3 10% 1~3 小 90 ブレインシェイク 3 12% 小 90 低確率で衰弱効果 実際の威力は大ダメージ相当(HP消費と威力の効率が良い) マズルシュート 2 9% 小 90 低確率で魔封効果 二連牙 2 8% 2 小 90 ダブルシュート 3 10% 小 90 ヒステリービンタ 2 9% 小 90 低確率で激昂効果 実際の威力は中ダメージ相当(HP消費と威力の効率が良い) 両腕落とし 2 9% 小 90 低確率で恐怖効果 ミリオンシュート 5 16% 2~4 小 90 疾風斬 3 敵全体 12% 1 中 85 金剛発破 4 16% 中 80 中 威力が疾風斬とほぼ変わらない ヒートウェイブ 5 16% 大 75 烈風波 6 18% 大 80 高 デスバウンド 6 20% 大 80 威力が烈風波とほぼ変わらない 空間殺法 8 25% 特大 80 バイラスウェイブ 6 21% 中 85 低確率で毒効果 HP消費と威力の効率が悪い ベノンザッパー 7 21% 大 80 クレイジーチェーン 4 14% 中 80 低確率で激昂効果 マインドスライス 4 14% 中 80 低確率で混乱効果 マスタードボム 5 18% 中 80 低確率で老化効果 ナバスネビュラ 5 18% 中 80 低確率で衰弱効果 シールボムズ 5 14% 中 80 低確率で魔封効果 プララヤ 9 25% 超特大 80 高確率で即死効果 シヴァ専用 継承不可 電光石火 3 12% 1~2 小 80 アカシャアーツ 7 22% 大 80 中 木っ端微塵斬り 4 16% 小 90 低確率で恐怖効果 暴れまくり 3 12% 1~3 小 75 高 アイオンの雨 6 18% 中 75 3Hitでゴッドハンド相当の威力ただし命中率が低く、安定性に欠けるロマン枠 刹那五月雨撃 7 22% 中 85 アグネヤストラ 7 24% 大 75 3Hitでイノセントタック相当の威力ただし命中率が低く、安定性に欠ける アローシャワー 6 20% 2 中 75 利剣乱舞 5 18% 2~4 小 90 HP消費と威力の効率が良い 八艘跳び 9 25% 8 小 75 ヨシツネ専用 継承不可総ダメージ量最大につき、実質上の最強物理スキルただし命中率が低い 攻撃魔法スキル 属性 名称 Rank 対象 効果 消費SP 備考 火 アギ 1 敵単体 火炎小ダメージ 4 アギラオ 3 火炎中ダメージ 8 アギダイン 5 火炎大ダメージ 12 マハラギ 2 敵全体 火炎小ダメージ 10 マハラギオン 4 火炎中ダメージ 16 マハラギダイン 6 火炎大ダメージ 22 ラグナロク 9 敵単体 火炎特大ダメージ 48 スルト専用 継承不可実ダメージ量はダイン系の1割強増程度、燃費が極めて悪い 氷 ブフ 1 敵単体 氷結小ダメージ 4 ブフーラ 3 氷結中ダメージ 8 ブフダイン 5 氷結大ダメージ 12 マハブフ 2 敵全体 氷結小ダメージ 10 マハブフーラ 4 氷結中ダメージ 16 マハブフダイン 6 氷結大ダメージ 22 ニブルヘイム 9 敵単体 氷結特大ダメージ 48 ロキ専用 継承不可実ダメージ量はダイン系の1割強増程度、燃費が極めて悪い 雷 ジオ 1 敵単体 電撃小ダメージ 4 ジオンガ 3 電撃中ダメージ 8 ジオダイン 5 電撃大ダメージ 12 マハジオ 2 敵全体 電撃小ダメージ 10 マハジオンガ 4 電撃中ダメージ 16 マハジオダイン 6 電撃大ダメージ 22 真理の雷 9 敵単体 電撃特大ダメージ 48 トール専用 継承不可実ダメージ量はダイン系の1割強増程度、燃費が極めて悪い 風 ガル 1 敵単体 疾風小ダメージ 4 ガルーラ 3 疾風中ダメージ 8 ガルダイン 5 疾風大ダメージ 12 マハガル 2 敵全体 疾風小ダメージ 10 マハガルーラ 4 疾風中ダメージ 16 マハガルダイン 6 疾風大ダメージ 22 万物流転 9 敵単体 疾風特大ダメージ 48 オーディン専用 継承不可実ダメージ量はダイン系の1割強増程度、燃費が極めて悪い 光 ハマ 2 敵単体 低確率で光属性の即死効果 8 ハマオン 5 中確率で光属性の即死効果 15 代替品:せがき米(非売品) マハンマ 3 敵全体 低確率で光属性の即死効果 18 マハンマオン 6 中確率で光属性の即死効果 34 回転説法 9 高確率で光属性の即死効果 44 だいそうじょう専用 継承不可 神の審判 8 敵単体 光属性で攻撃しHPを1/2にする(時々即死効果) 48 スキル変化限定 闇 ムド 2 敵単体 低確率で闇属性の即死効果 8 ムドオン 5 中確率で闇属性の即死効果 15 代替品:呪殺ペーパー(非売品) マハムド 3 敵全体 低確率で闇属性の即死効果 18 マハムドオン 6 中確率で闇属性の即死効果 34 死んでくれる? 9 高確率で闇属性の即死効果 44 アリス専用 継承不可 亡者の嘆き 6 恐怖状態の対象に即死効果 28 悪魔の審判 8 敵単体 闇属性で攻撃しHPを1/2にする(時々即死効果) 54 スキル変化限定 万能 メギド 3 敵全体 属性無視中ダメージ 15 メギドラ 6 属性無視大ダメージ 24 メギドラオン 8 属性無視特大ダメージ 38 漆黒の蛇 9 敵単体 属性無視特大ダメージ 48 サタン専用 継承不可 明けの明星 9 敵全体 属性無視特大ダメージ 55 ルシフェル専用 継承不可 吸血 2 敵単体 HPを30吸い取り自分のものにする 3 吸魔 2 SPを30吸い取り自分のものにする 淀んだ吐息 2 敵単体 状態異常付着率が上昇する 5 淀んだ空気 4 敵味方全体 バステ プリンパ 1 敵単体 混乱効果を与える 5 テンタラフー 3 敵全体 12 デビルタッチ 1 敵単体 恐怖効果を与える 5 デビルスマイル 3 敵全体 12 バルザック 1 敵単体 激昂効果を与える 5 バリアントダンス 3 敵全体 12 ポイズマ 1 敵単体 毒効果を与える 5 ポイズンミスト 3 敵全体 12 マカジャマ 1 敵単体 魔封効果を与える 5 愚者のささやき 3 敵全体 12 エイジング 1 敵単体 老化効果を与える 5 オールド・ワン 3 敵全体 12 ソウルブレイク 1 敵単体 衰弱効果を与える 5 アニマフリーズ 3 敵全体 12 回復魔法スキル 名称 Rank 対象 効果 消費SP 備考 ディア 1 味方単体 HPを小回復 3 約HP50回復 ディアラマ 3 HPを中回復 6 約HP160回復 ディアラハン 5 HPを全回復 18 代替品:宝玉(非売品) メディア 3 味方全体 HPを小回復 7 約HP50回復 メディラマ 5 HPを中回復 12 約HP160回復 メディアラハン 7 HPを全回復 30 代替品:宝玉輪(非売品) メシアライザー 8 HPを全回復 状態異常治療 40 パトラ 1 味方単体 混乱・恐怖・激昂状態を治療 3 代替品:鎮静剤(450円) リパトラ 2 気絶・ダウン状態を治療 代替品:気付け薬(450円) ポズムディ 2 毒を治療 代替品:どくだみ茶(450円) クロズディ 1 魔封状態を治療 代替品:うがい薬(450円) シシリディ 2 老化・衰弱状態を治療 代替品:ロイヤルゼリー(450円) メパトラ 3 味方全体 混乱・恐怖・激昂状態を治療 6 エナジーシャワー 2 老化・衰弱状態を治療 18 アムリタ 4 ダウン・死亡以外の状態異常を治療 12 代替品:アムリタソーダ(非売品) リカーム 2 味方単体 戦闘不能状態をHP50%で回復 8 代替品:地返しの玉(1,950円) サマリカーム 5 戦闘不能状態をHP100%で回復 18 代替品:反魂香(4,850円) 補助魔法スキル 名称 Rank 対象 効果 消費SP 備考 タルンダ 1 敵単体 3ターンの間、攻撃力が低下(対象からの被ダメージ0.6倍) 12 各種バフやデバフは、本作では既にかかっている状態で再使用すると、そこから3ターン分に延長されるようになり(「効果時間が延びた!」と表示される)誤って使用しても効果が無駄にはならなくなった常時2回行動する隠しボスには、毎ターンデバフを使わないと効果が切れる関係による変更か マハタルンダ 4 敵全体 24 ラクンダ 1 敵単体 3ターンの間、物理・魔法防御が低下(対象への与ダメージ1.4倍) 12 マハラクンダ 4 敵全体 24 スクンダ 1 敵単体 3ターンの間、命中・回避率が低下 12 マハスクンダ 4 敵全体 24 ランダマイザ 9 敵単体 3ターンの間、攻撃・防御力・命中・回避率が低下 30 ノルン・ヨシツネ(合体予報限定)・トランペッター専用 継承不可トランぺッターからスキルカード抽出可能 タルカジャ 1 味方単体 3ターンの間、攻撃力が上昇(与ダメージ1.4倍) 12 マハタルカジャ 4 味方全体 24 代替品:強襲の狼煙(非売品)、高揚ゲルマラジオ(クエスト33)マハ○○カジャはりせの支援(要コミュランク7)でも発生することがある ラクカジャ 1 味方単体 3ターンの間、防御力が上昇(被ダメージ0.6倍) 12 マハラクカジャ 4 味方全体 24 代替品:金剛シールド(非売品) スクカジャ 1 味方単体 3ターンの間、命中・回避率が上昇 12 マハスクカジャ 4 味方全体 24 代替品:スーパーソニック(非売品)、楽勝命中テープ ヒートライザ 9 味方単体 3ターンの間、攻撃・防御力・命中・回避率が上昇 30 ヨシツネ・トランペッター・マガツイザナギ専用 継承不可マガツイザナギからスキルカード抽出可能 デカジャ 3 敵全体 カジャ系効果によるステータス上昇を打ち消す 10 代替品:お清めの水(非売品)同バフ、デバフでも相殺は可能(マハタルカジャ⇔マハタルンダ)シャドウが2回デバフを使うことがあるのは1回目でカジャ系のバフを打ち消し、2回目でデバフを付与するため デクンダ 3 味方全体 ンダ系効果によるステータス低下を打ち消す 代替品:お清めの塩(非売品) リベリオン 2 味方単体 3ターンの間、クリティカル率が上昇 5 レボリューション 4 敵味方全体 チャージ 6 使用者 使用後の物理攻撃力が一度だけ2倍以上(約2.5倍程度)に上昇 15 りせの支援で味方全体に両方の効果が発生することがあるコンセントレイトはダメージを与える魔法を使用した時にのみ効果が切れるよう改善された(他の効果の魔法を挟んでも効果が切れない) コンセントレイト 6 使用後の魔法攻撃力が一度だけ2倍以上(約2.5倍程度)に上昇 テトラブレイク 7 敵全体 テトラカーン効果を打ち消す 18 マカラブレイク 7 マカラカーン効果を打ち消す テトラカーン 7 味方単体 物理攻撃を1回反射するバリアを張る 36 代替品:物反鏡(非売品)、テトラコーン(家庭菜園) マカラカーン 7 魔法攻撃を1回反射するバリアを張る 代替品:魔反鏡(非売品)、マカラコーン(家庭菜園) テトラジャ 5 即死攻撃を1回防御するバリアを張る 24 火炎ガードキル 3 敵単体 3ターンの間、火炎耐性(無効・反射・吸収)を打ち消す 15 基本能力に対する効果~の壁系には無効(壁による耐性優先) 氷結ガードキル 3 3ターンの間、氷結耐性(無効・反射・吸収)を打ち消す 疾風ガードキル 3 3ターンの間、疾風耐性(無効・反射・吸収)を打ち消す 電撃ガードキル 3 3ターンの間、電撃耐性(無効・反射・吸収)を打ち消す 赤の壁 4 味方単体 3ターンの間、火炎耐性をつける 18 代替品:赤パプリカ(家庭菜園) 白の壁 4 3ターンの間、氷結耐性をつける 代替品:白パプリカ(家庭菜園) 蒼の壁 4 3ターンの間、電撃耐性をつける 代替品:青パプリカ(家庭菜園) 緑の壁 4 3ターンの間、疾風耐性をつける 代替品:緑パプリカ(家庭菜園) トラフーリ 3 味方全体 ボス戦を除き、確実に戦闘から逃走 24 代替品:ドロン玉(950円) トラエスト 1 ダンジョンから脱出する 18 代替品:カエレール(950円)虚ろの森では使用不可 自動効果スキル ※同一効果を持つアクセサリーとは効果が累積しない 名称 Rank 効果 備考 物理耐性 4 物理属性によるダメージを半減する 弱点を無効化出来る基本能力を示す為、属性相性欄の表示はそのまま 火炎耐性 4 火炎属性によるダメージを半減する 氷結耐性 4 氷結属性によるダメージを半減する 疾風耐性 4 疾風属性によるダメージを半減する 電撃耐性 4 電撃属性によるダメージを半減する 光耐性 5 光属性による効果を半減する 闇耐性 5 闇属性による効果を半減する 物理無効 6 物理属性によるダメージを無効化する 基本能力を示す為、属性相性欄の表示はそのまま 火炎無効 6 火炎属性によるダメージを無効化する 氷結無効 6 氷結属性によるダメージを無効化する 疾風無効 6 疾風属性によるダメージを無効化する 電撃無効 6 電撃属性によるダメージを無効化する 光無効 6 光属性による効果を無効化する 闇無効 6 闇属性による効果を無効化する 物理反射 7 物理属性によるダメージを反射する 吸収効果の方が優先される敵が反射した攻撃は無効化のみ基本能力を示す為、属性相性欄の表示はそのまま 火炎反射 7 火炎属性によるダメージを反射する 氷結反射 7 氷結属性によるダメージを反射する 疾風反射 7 疾風属性によるダメージを反射する 電撃反射 7 電撃属性によるダメージを反射する 光反射 7 光属性による効果を反射する 敵が反射した攻撃は無効化のみ基本能力を示す為、属性耐性欄の表示はそのまま 闇反射 7 闇属性による効果を反射する 敵が反射した攻撃は無効化のみ基本能力を示す為、属性相性欄の表示はそのまま 物理吸収 8 物理属性によるダメージを吸収する 反射効果よりも優先される基本能力を示す為、属性相性欄の表示はそのまま 火炎吸収 8 火炎属性によるダメージを吸収する 氷結吸収 8 氷結属性によるダメージを吸収する 疾風吸収 8 疾風属性によるダメージを吸収する 電撃吸収 8 電撃属性によるダメージを吸収する 毒耐性 2 毒にかかりにくくなる 衰弱耐性 2 衰弱にかかりにくくなる 混乱耐性 2 混乱にかかりにくくなる 恐怖耐性 2 恐怖にかかりにくくなる 魔封耐性 2 魔封にかかりにくくなる 老化耐性 2 老化にかかりにくくなる 激昂耐性 2 激昂にかかりにくくなる 気絶耐性 2 気絶にかかりにくくなる 毒防御 4 毒にかからなくなる 衰弱防御 4 衰弱にかからなくなる 混乱防御 4 混乱にかからなくなる 恐怖防御 4 恐怖にかからなくなる 魔封防御 4 魔封にかからなくなる 老化防御 4 老化にかからなくなる 激昂防御 4 激昂にかからなくなる 気絶防御 4 気絶にかからなくなる 不動心 9 混乱・恐怖・魔封・老化・激昂を無効にする アスラおう専用 継承不可アスラおうからスキルカード抽出可能 急速回復 3 状態異常回復の必要ターンが半減する 瞬間回復 7 状態異常回復の必要ターンが1ターンになる 物理見切り 2 物理属性の攻撃に対する回避率2倍 上位優先、同じ属性への累積効果は無し 真・物理見切り 4 物理属性の攻撃に対する回避率3倍 火炎見切り 2 火炎属性の攻撃に対する回避率2倍 真・火炎見切り 4 火炎属性の攻撃に対する回避率3倍 氷結見切り 2 氷結属性の攻撃に対する回避率2倍 真・氷結見切り 4 氷結属性の攻撃に対する回避率3倍 疾風見切り 2 疾風属性の攻撃に対する回避率2倍 真・疾風見切り 4 疾風属性の攻撃に対する回避率3倍 電撃見切り 2 電撃属性の攻撃に対する回避率2倍 真・電撃見切り 4 電撃属性の攻撃に対する回避率3倍 大天使の加護 7 光・闇・万能属性以外の攻撃に対する回避率2倍 アリ・ダンス 5 攻撃してくる相手の命中率が半分になる 他の回避系スキルとは効果が累積しない模様(単体のみで発動?) 仁王立ち 5 敵からの攻撃を必ず受けるが、ダメージは半減する 即死・バステ系はもともと必中でそこから成功か失敗かが決まるので変化なしバステ付属攻撃もバステ部分に関しては同様 火炎ブースタ 1 火炎属性の攻撃力が25%上昇 各効果は累積するアクセサリーを併用しても、効果は各属性最大75%まで 火炎ハイブースタ 5 火炎属性の攻撃力が50%上昇 氷結ブースタ 1 氷結属性の攻撃力が25%上昇 氷結ハイブースタ 5 氷結属性の攻撃力が50%上昇 疾風ブースタ 1 疾風属性の攻撃力が25%上昇 疾風ハイブースタ 5 疾風属性の攻撃力が50%上昇 電撃ブースタ 1 電撃属性の攻撃力が25%上昇 電撃ハイブースタ 5 電撃属性の攻撃力が50%上昇 神々の加護 8 回復魔法の効果が1.5倍 毒成功率UP 4 毒付着の成功率が上昇 衰弱成功率UP 4 衰弱付着の成功率が上昇 混乱成功率UP 4 混乱付着の成功率が上昇 恐怖成功率UP 4 恐怖付着の成功率が上昇 魔封成功率UP 4 魔封付着の成功率が上昇 老化成功率UP 4 老化付着の成功率が上昇 激昂成功率UP 4 激昂付着の成功率が上昇 気絶成功率UP 4 ダウンからの気絶にシフトしやすくなる スキル変化限定 バステ成功率UP 6 状態異常付着の成功率が上昇 他のバステ系成功率UPの自動効果スキルと効果が累積する ハマ成功率UP 5 ハマ系スキルの成功率が上昇 回転説法にも適用 ムド成功率UP 5 ムド系スキルの成功率が上昇 死んでくれる?にも適用 警戒 2 敵先制率が低下 コーチング 1 敵からクリティカルを受ける確率低下 同効果のアクセサリ(~ドライブ)とは累積しない アドバイス 3 敵にクリティカルを与える確率上昇 カウンタ 3 物理攻撃を10%の確率で反射 より上位のスキルのみ判定 ヘビーカウンタ 4 物理攻撃を15%の確率で反射 ハイパーカウンタ 5 物理攻撃を20%の確率で反射 攻撃の心得 3 戦闘開始時にタルカジャが発動する 3ターンの間、自身の攻撃力が上昇戦闘中のペルソナ付替えでは発動しない 防御の心得 3 戦闘開始時にラクカジャが発動する 3ターンの間、自身の防御力が上昇戦闘中のペルソナ付替えでは発動しない 素早さの心得 3 戦闘開始時にスクカジャが発動する 3ターンの間、自身の回避率・命中率が上昇戦闘中のペルソナ付替えでは発動しない マハタルカオート 6 戦闘開始時にマハタルカジャが発動する 3ターンの間、味方全体の攻撃力が上昇戦闘中のペルソナ付替えでは発動しない マハラクカオート 6 戦闘開始時にマハラクカジャが発動する 3ターンの間、味方全体の防御力が上昇戦闘中のペルソナ付替えでは発動しない マハスクカオート 6 戦闘開始時にマハスクカジャが発動する 3ターンの間、味方全体の回避率・命中率が上昇戦闘中のペルソナ付替えでは発動しない 食いしばり 5 HPが0になった際、1度だけHP1で復帰 両方のスキルを所持している場合、不屈の闘志→食いしばりの順に1回ずつ発動する同効果のアクセサリ(我慢の首輪等)とは累積しない反射ダメージによる死亡やハマ系・ムド系などの即死攻撃でも適用される 不屈の闘志 7 HPが0になった際、1度だけHP全快で復帰 光からの生還 4 ハマ系スキルを受けた際、1/2の確率でHP1で生き残る 効果は一戦闘につき一度のみ発生 闇からの生還 4 ムド系スキルを受けた際、1/2の確率でHP1で生き残る 光からの大生還 5 ハマ系スキルを受けた際、必ずHP1で生き残る 一戦闘中に何度でも発動する元々が弱点だった場合、敵の1moreが発動するので注意 闇からの大生還 5 ムド系スキルを受けた際、必ずHP1で生き残る 小治癒促進 3 戦闘中、行動順になった際HPが2%回復(端数切り捨て) 各効果は累積するが、同効果のアクセサリーとは重複しない累積は各割合回復の端数を切り捨てた数値で足される(=小と大で8%回復に強化されるワケではない) 中治癒促進 5 戦闘中、行動順になった際HPが4%回復(端数切り捨て) 大治癒促進 6 戦闘中、行動順になった際HPが6%回復(端数切り捨て) 小気功 3 戦闘中、行動順になった際SPが3回復 各効果は累積し、同効果のアクセサリーとも重複する 中気功 5 戦闘中、行動順になった際SPが5回復 大気功 6 戦闘中、行動順になった際SPが7回復 勝利の息吹 5 戦闘勝利時にHP・SPが8%回復 終了時に装備していなければ無効 勝利の雄たけび 7 戦闘勝利時にHP・SPが全回復 武道の心得 7 消費HP半減 ルドラリングの効果とは累積しない 魔術の素養 7 消費SP半減 チャクラリングの効果とは累積しない ローグロウ 2 戦闘に参加していなくても経験値を1/4入手 各効果は累積する ミドルグロウ 4 戦闘に参加していなくても経験値を1/2入手 ハイグロウ 6 戦闘に参加していなくても同じ経験値を入手 仲間専用スキル 名称 対象 効果 消費SP 備考 青春の風 味方全体 HPを中回復 3ターンの間、命中・回避率が上昇 25 陽介・タケハヤスサノオ専用HP回復効果のあるスキルだが、戦闘外では使用不可 ドラゴンハッスル 味方全体 3ターンの間、攻撃・防御力と命中・回避率が上昇 150 千枝・ハラエドオオカミ専用 華焔 敵全体 火炎特大ダメージ 34 雪子・スメオオミカミ専用 漢の花道 敵全体 確率でダウン、気絶を与える 30 完二・タケジザイテン専用 カムカムミラクル 敵味方全体 ランダムで以下のいずれかの効果が発生する何も起こらない敵全体のHP・SPが全回復味方全体のHP・SPが全回復敵味方全体のHP・SPが全回復敵全体がダウン味方全体がダウン敵味方全体がダウン敵全体に状態異常敵味方全体に状態異常 25 クマ・カムイモシリ専用 正義の盾 味方全体 敵からのダメージを一度だけ防ぐ 160 直斗・ヤマトスメラミコト専用 サポートスキル 名称 効果 備考 アナライズ 敵のアナライズが可能になる クマ・パーティ加入前りせ・初期スキル トレジャーサーチ ダンジョンのマップ上で全ての宝箱が見えるようになる りせ・レベル43 エネミーサーチ ダンジョンのマップ上で未踏破部分も含めて広範囲の敵が見えるようになる りせ・レベル52 癒しの波動SP バトル終了時にSPが5%回復する りせ・レベル61 絶対逃走 即、確実に逃走できる りせ・レベル70 元気の歌SP バトル終了時にSPが10%回復する癒しの波動SPに上書きされる りせ・レベル79 チアーリング りせの応援で総攻撃のダメージが増加する りせ・コミュ1 相性サーチ 戦闘開始時いずれかの敵の弱点(or耐性)を一つ教えてくれるどの敵の話かはわからない りせ・コミュ2 ハイ・アナライズ アナライズ時に敵のスキルが見えるようになるボスには無効アナライズに上書きされる りせ・コミュ3 サードアイ 対象選択時に、その攻撃が有効か分かる耐性未確認の相手には無効耐性以下の相性と物理のカウンタ系スキルは考慮しない無効・吸収には盾アイコンと×が表示され、反射は盾のアイコンにREFLECTと表示されるアナライズで確認する手間が減る りせ・コミュ4 癒しの波動HP バトル終了時にHPが5%回復する りせ・コミュ5 元気の歌HP バトル終了時にHPが10%回復する癒しの波動HPに上書きされる りせ・コミュ8 総攻撃攻撃力UP りせ・バイク追加スキル フル・アナライズ 敵の所持スキルに加え攻撃してない属性も全てアナライズ可ハイ・アナライズに上書きされる りせ・コウゼオン専用 追撃・出張追撃 キャラ 効果 備考 陽介 敵単体にダメージ(必中) 各人該当コミュ3で一部の状態異常でないときに発生することがある。メンバーが控えにいる場合は原付バイク(完二のみ自転車)の出張追撃に変わる(効果は同じ)属性はすべて物理+クリティカルこの仕様により、追撃の発生と対象は物理相性が耐性以下のシャドウがいる場合のみ敵が複数いる場合、対象はダウンしていない敵が優先されるバステ追加武器を装備している場合、バステが気絶より優先されることがある 千枝 敵単体に物理即死攻撃(必中)ボスには通常ダメージ即死が発生しないのはボス戦のみ内部的には32767ダメージのクリティカル扱い 雪子 敵単体にダメージ+気絶(必中) 完二 敵全体にダメージ物理が効かない敵には当たらない クマ 敵単体にダメージ(必中) 直斗 敵全体にダメージ物理が効かない敵には当たらない 敵専用スキル 使用者 名称 対象 効果 一般シャドウ 黄金の右腕 単体 物理属性で中ダメージ 確率で恐怖効果を与える/消費HP9% 超吸血 HPを大きく吸い取り自分のHPにする/消費SP3 超吸魔 SPを大きく吸い取り自分のSPにする/消費SP3 ガルガリンアイズ HP1+老化効果を与える/消費SP28 ジャッジメント 全体 光・闇属性が弱点の対象をHP1にする/消費SP66 リカームドラ 敵全体 使用者が消滅し、HPを全回復させる/消費SP1 自爆 敵味方全体 使用者が消滅し、属性無視の中ダメージ 陽介の影 忘却の風 単体 疾風ダメージ 千枝の影 底知れぬ妬み 単体 物理ダメージ 雪子の影 焼き払い 全体 火炎ダメージ 戦慄のロンド 恐怖状態の対象にダメージ 召喚 - 白馬の王子様を召喚する 白馬の王子様/クニノサギリ テラーボイス 単体 確実に恐怖付着 完二の影 狂信の雷 全体 電撃ダメージ 禁断の呟き 男性キャラ 毒付着 憤怒の囁き 女性キャラ 激昂付着 りせの影 マハアナライズ 全体 対象を分析し、次ターンから攻撃を一切当たらなくさせる(イベント) クマの影 虚無への導き 単体 万能ダメージ+気絶 ウルトラチャージ 使用者 魔手ニヒル発動の前準備 魔手ニヒル 全体 立っている対象にダメージ+気絶 気絶状態の対象を戦闘不能にさせる 美津雄の影 アタック 単体 万能ダメージ バクダン 万能ダメージ+衰弱付着 ギガダイン 全体 万能大ダメージ(バリア再構築後に使用開始) キャラメイク - バリア構築(登場時演出) ささやき バリア構築第一段階 えいしょう バリア構築第二段階 いのり バリア構築第三段階 直斗の影 魔封光線 単体 物理ダメージ+確実に魔封付着 エレメンツ・ゼロ 全体 「弱点」以外の属性相性を全て「通常」に強制変化 クニノサギリ クアドコンバージ 敵味方全体 バトルフィールド上の属性威力を変化させる あやつる(一体) 単体 味方キャラを一人操る あやつる(三体) 全体 主人公以外の味方キャラを全員操る 揺るぎ無き正義 万能大ダメージ アメノサギリ クエイク 全体 万能ダメージ+確率で気絶 ネブラオクルス 万能大ダメージ 混迷の霧 使用者 解除するまで無敵状態となる ???/クスミノオオカミ 火雷 全体 ランダムで二人に万能ダメージ+気絶 ??? 断絶の壁 自動効果 物理攻撃を確率で反射 拒絶の殻 使用者 万能属性を「無効」に、物理以外の属性相性を全て「反射」に変化 クスミノオオカミ 暴れ悶え 全体 万能ダメージを1~3回与える 振り払い 万能大ダメージ 拒絶の叫び 使用者のステータス低下を打ち消す 確率で魔封付着 霧吸 SPを50減少させる 自閉の殻 使用者 解除するまで無敵状態となる ラスボス 八十神の猛り 全体 万能大ダメージ(物理) 黒雷 万能大ダメージ(魔法) 世界の終焉 万能大ダメージ+全バステ付着 黄泉への誘い バステの付着した対象を戦闘不能にさせる 大雷 999ダメージ(イベント) 幾千の呪言 単体 庇った仲間を強制離脱・主人公を戦闘不能(イベント) マーガレット プロミネンス 全体 火炎大ダメージ/消費SP48 コキュートスペイン 氷結大ダメージ/消費SP48 エル・ジハード 電撃大ダメージ/消費SP48 神空波 疾風大ダメージ/消費SP48 メギドラオン 万能9999ダメージ 主人公・イベント用スキル 名称 効果 備考 食いしばり HPが0になった際、HP1で復帰 無限に発動 幾万の真言 人の世に満ちる全ての嘘…幾千の呪言を吹き晴らし、真実を射止める究極の言霊
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英雄に任意のスキルを設定できる スキルの解放条件 2枠目 英雄Lv20 3枠目 英雄Lv20 4枠目 英雄Lv60(☆2以上必要) 5枠目 英雄Lv100(☆4以上必要) 1枠目は英雄スキル(固定) 2枠目は専用スキルもしくは補助スキル 3枠目以降は好きなスキルを設定できる。 スキルの取得方法 スキルガチャ スキルチップの交換 専用スキル 20個 レアスキル 12個 ノーマルスキル 4個 ルーレット(土日に開催/無い場合もある) 世界の宝 神秘の島(ボス) スキル券の取得方法 難民キャンプ 世界の宝 神秘の島(宝箱/ボス) 陸軍/海軍/空軍(レア) スキル名 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 生命 +2.5% +10% +17.5% 攻撃 +2.5% +10% +17.5% ダメ増加 +2.5% +5% +7.5% ダメ減少 +2.5% +7.5% 会心 +2.5% +5% 会心ダメ +2.5% +5% 強靭 +2.5% +5% 命中 +2.5% +7.5% 回避 +2.5% +5% +7.5% 補助(レア) スキル名 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 金貨採集速度 +2.5% 石油採集速度 +2.5% 食料採集速度 +2.5% 野外採集速度 部隊積載増加 住宅生産量 +2.5% 進軍速度増加 +2.5% 出撃上限 +2 +4 +6